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MTK Android智能手机软硬开发班

   课程目标

1、了解Android平台及其开发环境;
2、掌握并会运用Android应用的各种元素;
3、掌握并会运用Android的各种数据存储和获取方式;
4、掌握并会运用Android的安全模式。

   入学要求

本课程面向希望把握4G历史性机遇,成为4G移动互联网紧缺人才,并拥有一年以上软件开发经验或计算机相关专业硕士学历(包括在读),同时具备Java语言基础的开发者;

本课程同样适用于希望了解Android开发知识,为未来业务转型奠定基础的企业技术团队。

   班级规模及环境--热线:4008699035 手机:15921673576( 微信同号)
       每期人数限3到5人。
   开课时间和上课地点
     上课地点:【上海】:同济大学(沪西)/新城金郡商务楼(11号线白银路站) 【深圳分部】:电影大厦(地铁一号线大剧院站)/深圳大学成教院 【北京分部】:北京中山学院/福鑫大楼 【南京分部】:金港大厦(和燕路) 【武汉分部】:佳源大厦(高新二路) 【成都分部】:领馆区1号(中和大道) 【沈阳分部】:沈阳理工大学/六宅臻品 【郑州分部】:郑州大学/锦华大厦 【石家庄分部】:河北科技大学/瑞景大厦 【广州分部】:广粮大厦 【西安分部】:协同大厦
     最近开课时间(周末班/连续班/晚班):
Android开发班开班时间:2020年3月16日
   实验设备和授课方式

     ☆资深工程师授课

        
        ☆注重质量
        ☆边讲边练

        ☆合格学员免费推荐工作

        ☆合格学员免费颁发相关工程师等资格证书,提升您的职业资质

        专注高端培训15年,端海提供的证书得到本行业的广泛认可,学员的能力
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   最新优惠
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   质量保障

        1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在以后培训班中重听;
        2、培训结束后,培训老师留给学员手机和Email,免费提供半年的技术支持,充分保证培训后出效果;
        3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。

   师资团队

◆【赵老师】


9年嵌入式系统开发经验,精通Linux和Android的应用和系统开发,开发过基于Android平台的大型手机游戏程序,以及移动终端团购网项目等,精通Android的驱动开发和系统移植。精通Android移动设备用户交互的开发,包括Android界面的定制,桌面开发以及Android Framework扩展应用。

【孙老师】

13年嵌入式开发经验,8年Linux系统智能手机开发经验,精通Linux系统移植与驱动开发,精通Linux内核机制原理;国内最早从事Android研究的资深专家,一直从事Android系统的移植与应用程序开发,开发过基于ANdroid的大型在线聊天程序,在线多媒体播放器,大型移动客户端的开发等。

        更多师资力量请参见端海师资团队,请点击这儿查看

   课程大纲 --Android系统与应用开发班 (分硬件开发,系统开发和应用开发三大部分)

一,MT6577智能手机Android硬件开发部分

1,硬件原理
WIFI、3G/WCDMA、GSM/GPRS/EDGE、GPS、蓝牙、收音机、音频管理、及低功耗电源管理等功能
2,原理图设计
3,PCB设计

二,MT6577智能手机Android系统开发部分
第1阶段--Bootloader专题
Bootloader专题

2 开发系统引导程序
2.1 Bootloader介绍
2.2 u-boot工程介绍
2.3 u-boot的编译使用
2.4 u-boot源码分析
2.5 u-boot移植过程
实验内容:掌握u-boot常用命令,分析修改u-boot-1.1.2源代码。
(1) u-boot常用命令
(2) 添加u-boot新命令
(3) 设置u-boot环境变量
(4) 配置编译u-boot
(5) 移植u-boot
第2阶段--Linux内核的移植和裁剪专题
Linux内核专题

 4 Linux内核初步第一阶段讲解
  4.1 Linux内核目录结构
  4.2 详解Linux内核源代码
实验内容:熟悉Linux内核源代码
(1) 掌握内核结构
(2) 把握内核关键点
(3) 学会阅读分析内核

项目实战:Linux内核的裁剪
第3阶段--Android文件系统专题
Android的底层库和程序

4.1 底层库和程序的结构
4.1.1 本地实现的基本结构
4.1.2 增加本地程序和库的方法
4.2 标准C/C++库bionic
4.3 C语言工具库libcutils
4.4 init可执行程序
4.5 Shell工具
4.6 C++工具库libutils
4.6.1 libutils的基本内容
4.6.2 Binder
4.6.3 libutils中的其他内容
4.7 Android的系统进程
第4阶段--驱动专题
通过本课学习,学员可以从用户设备I/O编程角度深入了解设备驱动的原理;
通过了解设备驱动框架和具体硬件设备I/O操作,能够进行设备驱动开发;
了解linux2.6内核的设备模型及掌握udev的使用。
1. LINUX设备驱动程序开发
1.1 LINUX设备驱动基础
1.2 字符设备驱动程序实现框架与典型驱动分析
1.3 Linux-2.6设备模型与驱动编写规范
1.5 怎样把驱动加入内核中,然后能通过Make Menuconfig命令进行配置
【实验】
1、驱动开发编程环境与内核配置、编译
2、编写模块化设备驱动程序与测试
3、如何为内核程序传递参数
4、LED驱动程序编写与测试
Linux 驱动与文件系统的结合
第5阶段--Android移植全过程实战

移植Andriod到MT6577平台

目标:掌握在MT6577平台上移植Andriod的完整过程,精通移植Andriod的关键步骤。
      1、Android的源代码结构与编译方法
      2、支持ARM11的Linux-2.6.28内核新特性简介
      3、移植LCD double buffer驱动
      4、移植LCD double buffer驱动
      5、移植触摸屏驱动
      6、移植Wifi驱动支持Android上网功能
      8、移植电源管理驱动,支持Android电池/能源管理
      9、移植Linux内核源码以支持Android系统
            9.1硬件无关部分
            9.2硬件相关部分(键盘、触摸屏、LCD等)
      10、建立支持Android的根文件系统
      11、部署Android系统到实际ARM11平台
      12、系统性能测试与评估

【实验】
      1、移植Andriod到MT6577平台实验平台
      2、构建Andriod文件系统
      3、配置网络,使用内置浏览器上网


Android应用开发部分

阶段

培训内容

第6阶段

Andriod 开发环境搭建

目标:主要帮助学员了解Andriod系统、学会Andriod环境搭建、熟悉在Andriod模拟平台上开发、调试简单的应用程序。
      1、Andriod简介
      2、Eclipse中装载Android插件
      3、Android Emulator使用
      4、交叉编译工具链安装
      5、Android的源代码结构与编译方法
      6、在模拟器上运行Andriod 系统
      7、编写、调试、运行Hello, Android!程序
      8、Android核心模块及相关技术分析

【实验】
      1、搭建Android 应用开发环境
      2、编写、调试、运行一个简单的Android应用程序

1.Android平台介绍
2.Android平台特性
3.Android平台架构
4.在模拟器上运行Andriod 系统
5.配置开发环境
6.创建Android工程
7.调试技巧
8.Android核心模块及相关技术分析
9.Android项目结构分析
1)drawable
2)layout
3)values(strings.xml、colors.xml、arrays.xml等)
4)R.java分析及使用
5)AndroidManifest.xml分析

10.Android的源代码结构与编译方法

实验:
a.三种方法编写一个Hello Android的程序,深化认识Android平台的结构

b.搭建开发环境
本实验将亲手安装Android SDK以及建立Eclipse和ADT插件的开发环境

c.导入开源的项目工程
本实验通过一个开源项目创建一个项目工程。

d.启动、使用模拟器;编译到设备并在设备上运行
本实验通过IDE中启动模拟器并通过模拟器进行调试,并对项目的整体架
构有简单的了解。
第7阶段

 


基于Android平台的应用程序开发


目标:熟悉Android的应用程序框架,在构建好的Android系统上做应用开发。
      1、Android的应用程序框架分析
            1.1 Activity Manager
            1.2 Package Manager
            1.3 Window Manager
            1.4 Telephony Manager
            1.5 Content Provider
            1.6 Resource Manager
            1.7 View System
            1.8 Location Manager
            1.9 Notification Manager

      2、应用程序组成部分分析
            2.1 Activity
            2.2 Broadcast Intent Receiver
            2.3 Service
            2.4 Content Provider
      3、基于Android的复杂应用程序编写
【实验】
      1、熟悉Android的应用程序框架与应用程序组成
      2、编写,调试,运行一个复杂应用程序

1.Android应用剖析(上)
2.Activity
1)Activity的生命周期
2)Activity有四种本质区别的状态
3)保存持久状态
4)权限许可
5)进程的生命周期
6)继承Activity类应该注意的问题
3.Intent Receiver
1) Intent的作用和目的
2) 属性讲解
3) action属性
4) data属性
5) category属性
6) extras属性

4. AndroidManifest.xml深入分析
5. Service
a)什么是Service
b) 如何使用Service
c) Service的生命周期
d) BroadcastReceiver的使用

6. SQLite介绍
1) 创建Content Providers
2) 使用Content Providers
3) 典型动作:
b) Querying for Data 查询资料
c) Modifying Data 修改资料
d) Adding a Record 增加资料
e) Deleting a Record 刪除资料

Android应用剖析(下)
用户界面设计
AndroidManifest.xml剖析
通知

实验:
a.怎样显示各种字体
b.怎样显示各种图片
c.怎样实现3D动画效果。
d.以示例讲解菜单的生成、响应菜单项点击、增加子菜单功能
本实验将主要对Android应用程序中菜单的相关处理方法。
e.以示例讲解让Activity以全屏方式显示以及为Activity屏幕的标题添加图标功能
本实验将主要对Activity的相关技巧方面处理方法。
f.处理非res资源的例子
本实验将主要对非res资源的处理方法,以扩展开发程序的方法和思路。
g.一步一步的分析讲解并对其Activity和Intent的实现
本实验将以RssReader项目为目标,逐步从无到有实现其功能,主要讲解其中的 Activity和Intent的实现过程。

第8阶段

5. Android数据存储与获取(上)[SQLite数据库]
6.SQLite数据库简介
7.SQLite数据库的创建和管理
8.SQLite数据库的操作

9. Android数据存储与获取(下)
[程序参数,文件和Content Provider]
10. 程序参数的使用
11. 文件的使用
12. Content Provider的使用
13. 高级应用开发--音视频播放处理

实验:
a.编写一个记事本练习一
b.编写一个记事本练习二
c.编写一个记事本练习三
d.实现打电话和发短信示例
e.使用BroadcastReceiver实现开机启动Service或Activity
本实验实现开机自启动的功能,体现BroadcastReceiver类的用法。
第9阶段--

创建用户界面 
和动画专题

使用位置服务和地图API以及WiFi、互联网
创建用户界面

1 Android用户界面初体验 
2. View与ViewGroup 
3. 可视化控件 
4. 布局 
5.  响应用户界面的事件 
6. 更改控件外观 

动画专题

1、Tween Animation
(1)渐变透明度动画效果
(2)渐变尺寸伸缩动画效果
(3)画面转换位置移动动画效果
(4)画面转换位置移动动画效果
2、Frame Animation
(1)Frame动画实现的两种方法
(2)Fram动画处理中XML文件的处理
(3)Fram动画处理中代码中的编写

使用位置服务和地图API 

1. 位置服务 
2. 获取位置信息 
3. 跟踪位置变化 
第10阶段--

桌面组件,电话与短信应用

桌面组件的开发

1.桌面组件简介 
2.快捷方式 
3.在应用程序中添加快捷方式
4.把组件放到桌面上  
电话与短信应用 

1 什么是Intent 
2 解析Intent 
2.1 IntentFilter 
3 用Intent激活电话拨号程序 
3.1 拨号程序雏形 
3.2 可输入电话号码的拨号程序 
3.3 使用IntentFilter的拨号程序 
4 用Intent实现一个简单的短信程序
4.1 创建TinySMS界面 
4.2 设置权限 
4.3 发送短信 
5 Android中电话和短信服务的包
第11阶段--

多媒体开发
和外部数据、服务

多媒体开发--构建你的音乐播放器、以及在线音乐播放器

1 Service简介 
2 使用BroadcastReceiver 
3 让TinyPlayer播放音乐 
3.1 Service部分 
3.2 Activity部分 
4. 在线多媒体播放器编写实战
使用外部数据和服务 

1 实例1:用SAX解析XML文件 
2 实例2:利用Google API完成天气预报 
2.1 用户界面设计与实现 
2.2 解析天气信息 
调试、打包发布工具使用

1.使用许可、Android应用签名
2. 调试、打包发布工具使用
a) Android 调试
b) 启用logcat日志调试
c) 模拟器上安装删除软件
d) 打包、签名和安装软件到设备
e) 如何将软件上传到google Maket中
实验:
1.怎样编写一个多媒体播放器
2.怎样编写一个贪吃蛇手机游戏
 
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