渲染大师-VRAY渲染器培训
第1节
了解VRAY渲染器
第2节
各vray版本对比差异
第3节
零度独创VR三步法设置解析
第4节
V-Ray间接照明(GI)
第5节
BF算法&灯光缓存(中文叫穷尽算法)
第6节
V-Ray全局开关
第7节
V-Ray图像采样器(反锯齿)
第8节
V-Ray环境
第9节
V-Ray颜色贴图
第10节
vray摄像机
第11节
VRAY DMC采样器&VRAY系统
第12节
元素
第13节
vrayRT
第14节
VR灯光
第15节
VRayIES
第16节
VR环境灯光
第17节
VR太阳
第18节
VR穹顶摄影机
第19节
VR物理摄影机
第20节
VRAYMtl
第21节
VR灯光材质
第22节
VR混合材质
第23节
VR双面材质
第24节
VRayHDRI
第25节
VR边纹理
第26节
VR法线贴图
第27节
VR天空
第28节
VR贴图
第29节
VR污垢
第30节
为什么进度条不动
第31节
为什么场景中有很多色斑小图正常
第32节
为什么有黑斑很赃
第33节
关于LWF的使用
第34节
如何计算光子-VR3.0