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  IC培训
   
 
Unity3D游戏制作入门课程

 
  班级规模及环境--热线:4008699035 手机:15921673576( 微信同号)
      每个班级的人数限3到5人,互动授课, 保障效果,小班授课。
  上间和地点
上部份地点:【上海】同济大学(沪西)/新城金郡商务楼(11号线白银路站)【深圳分部】:电影大厦(地铁一号线大剧院站)/深圳大学成教院【北京分部】:北京中山学院/福鑫大楼【南京分部】:金港大厦(和燕路)【武汉分部】:佳源大厦(高新二路)【成都分部】:领馆区1号(中和大道)【沈阳分部】:沈阳理工大学/六宅臻品【郑州分部】:郑州大学/锦华大厦【石家庄分部】:河北科技大学/瑞景大厦
最近开间(周末班/连续班/晚班):2020年6月15日
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  质量保障

       1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在以后培训班中重听;
       2、培训结束后,授课老师留给学员联系方式,保障培训效果,免费提供课后技术支持。
       3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。☆合格学员免费颁发相关工程师等资格证书,提升职业资质。专注高端技术培训15年,端海学员的能力得到大家的认同,受到用人单位的广泛赞誉,端海的证书受到广泛认可。

部份程大纲
 
Unity是当今最炙手可热的游戏开发工具,它是轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发平台,是一个全面整合的专业游戏引擎。它可发布运行在Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台的游戏,也可以利用插件发布网页游戏。
第一章:体验第一个游戏雏形
1-1 Unity 3D简介
1-2 课程内容介绍
1-3 创建游戏工程与界面介绍
1-4 添加灯光、材质
1-5 物体的基本操作与添加刚体
1-6 创建预制与复制物体
1-7 第一个脚本
1-8 添加Javascript代码
1-9 C#和Javascript的不同
1-10 游戏物体与脚本
1-11 修改脚本错误与注意问题
1-12 物体的生成、销毁、加力
1-13 发射炮弹
1-14 销毁炮弹
1-15 旋转物体
1-16 解决走到地面的问题
1-17 镜头的移动
1-18 GUI Text物体
1-19 访问其他物体
1-20 引用其他物体的公有变量
1-21 实现消灭计数
1-22 添加按钮
1-23 添加声音
1-24 声音设置
1-25 代码优化
1-26 发布游戏
1-27 添加天空盒子
1-28 OnCollisionEnter()碰撞检测函数
1-29 添加新场景
1-30 调整场景发布顺序
第二章:创建游戏世界(环境)
2-1 地形-提升工具
2-2 地形-展平工具
2-3 地形-绘制纹理工具
2-4 地形-种树工具
2-5 地形-绘制细节工具
2-6 地形设置
2-7 添加雾和天空
2-8 添加湖泊
2-9 导入自定义资源包-添加声音
2-10 背景音乐
2-11 导入模型资源
第三章:角色控制器和脚本编写详解
3-1-1 检视窗口(1)
3-1-2 检视面板(2)
3-2 第一人称控制器(1)
3-3 第一人称控制器(2)
3-4 阴影设置
3-5 主摄像机
3-6 规范化窗口视图
3-7 画中画效果
3-8 脚本基础
3-9 变量
3-10 Vector3数据类型
3-11 Rigidody.velocity
3-12 控制小案例
3-13 鼠标指向的旋转
3-14 循环语句
3-15 函数介绍
3-16 编写自己的函数
3-17 C#函数
3-18 案例-跳动的球
3-19 访问其他物体的技巧
3-20 技巧案例
3-21 编辑自己的第一人称控制器
3-22 控制器代码详解(1)
3-23 控制器代码详解(2)
3-24 模型导入设置
3-25 分割动画
3-26 3D max模型的导入
第四章:交互功能
4-1 碰撞前的准备
4-2 主角碰撞检测函数
4-3 碰撞的代码
4-4 播放开门动画
4-5 计时功能
4-6 自动关门
4-7 代码的优化(1)
4-8 代码的优化(2)
4-9 调整碰撞器大小
4-10 光线投射(1)
4-11 光线投射(2)
4-12 触发碰撞交互(1)
4-13 触发碰撞交互(2)
4-14 交互的总结(1)
4-15 交互的总结(2)
4-16 交互的总结(3)
第五章:搜集、物品栏和HUD
5-1 制作能量源预制(1)
5-2 制作能量源预制(2)
5-3 搜集物品函数
5-4 限制进入小屋
5-5 static变量的使用
5-6 动态显示纹理
5-7 数组的定义
5-8 更换物体的主材质
5-9 动态显示材质
5-10 给玩家提供信息(1)
5-11 给玩家提供信息(2)
5-12 关于游戏案例的扩展
第六章:实例化和刚体
6-1 创建弹射_椰子预制物体
6-2 创建Launcher物体
6-3 实例化Instantiate命令(1)
6-4 实例化Instantiate命令(2)
6-5 实现速度销毁功能
6-6 忽视碰撞命令
6-7 限制随意发射椰子(1)
6-8 限制随意发射椰子(2)
6-9 导入标靶物体为子物体
6-10 分割模型中的动画
6-11 设置标靶物体
6-12 原型碰撞器检测函数
6-13 协同程序
6-14 胜利条件
6-15 取得能量源
6-16 完善游戏-添加准星
6-17 完善游戏-显示提示信息
6-18 完善游戏-显示得分
6-19 完善游戏-隐藏得分
6-20 完善游戏-重新开始设置
6-21 飞行模型模式
6-22 动态添加、删除脚本
6-23 调整布置游戏
6-24 修改游戏设置
6-25 作业与游戏优化(1)
6-26 作业与游戏优化(2)
第七章:粒子系统
7-1 粒子系统简介
7-2 制作篝火(1)
7-3 制作篝火(2)
7-4 篝火参数(初始化模块设置)
7-5 生命周期及颜色
7-6 粒子资源包简介
7-7 烟的制作
7-8 点燃篝火前的准备
7-9 收集火柴(1)
7-10 收集火柴(2)
7-11 点燃篝火
7-12 测试点燃
7-13 完成提示销毁Match-hud
7-14 第二个旋转命令
7-15 太阳、地球案例
7-16 使用数组和For循环为多个物体附加命令
7-17 Array数组案例
7-18 几种循环语句与输入语句
7-19 Switch的应用
第八章:制作菜单(GUI)
8-1 菜单的制作
8-2 载入场景菜单
8-3 弹出窗口菜单(1)
8-4 弹出窗口菜单(2)
8-5 GUIskin控件的使用
8-6 定制自己的对话窗口
8-7 GUIskin定制特性窗口
8-8 自定义GUIskin设置(1)
8-9 自定义GUIskin设置(2)
8-10 完善对话框(1)
8-11 完善对话框(2)
8-12 改造第三人称控制器
8-13 资源商店-导入模型
8-14 注视和欧拉角命令
8-15 接修船的任务
8-16 交修船任务
8-17 菜单总结
8-18 游戏功能“展望”
8-19 GUI控件的使用方法(1)
8-20 GUI控件的使用方法(2)
第九章:动画基础
9-1 使用Mathf.Lerp使物体运动
9-2 Lerp插值
9-3 制作运动的胜利物体
9-4 guitexture物体自适应屏幕分辨率
9-5 动画面板的使用(1)
9-6 动画面板的使用(2)
9-7 添加动画事件
9-8 完善案例作业
9-9 动画事件作业解答(1)
9-10 动画事件作业解答(2)
9-11 Mecanim动画系统案例演示(1)
9-12 Mecanim动画系统案例演示(2)
9-13 建立状态机
9-14 混合树的创建
9-15 创建控制参数与设置过渡条件
9-16 动画融合功能(1)
9-17 动画融合功能(2)
9-18 Mecanim重定向功能
9-19 授之以渔
第十章:游戏完善和优化调整
10-1 本章内容简介
10-2 相机裁剪面与雾
10-3 光照贴图设置与使用
10-4 光照贴图的案例(1)
10-5 光照贴图的案例(2)
10-6 光照贴图中光源的类型
10-7 光照贴图的案例
10-8 为火山添加浓烟与声音效果
10-9 给发誓的椰子添加拖尾效果
10-10 游戏存档功能_PlayerPrefs
10-11 游戏读档功能
10-12 游戏截图功能
10-13 设置鼠标坐标与焦点事件
10-14 限制鼠标功能的bug
10-15 U3D的5种坐标
10-16 屏幕坐标
10-17 GUI界面坐标
10-18 桌面坐标系统
10-19 调用User32Dll获取鼠标外部坐标
10-20 相机视口
10-21 桌面分辨率、锁定鼠标、设置分辨率
10-22 坐标转换
10-23 视口转射线
10-24 鼠标限制功能的改进完善(1)
10-25 鼠标限制功能的改进完善(2)
10-26 再次更正错误(1)
10-27 再次更正错误(2)
第十一章:多人网络游戏基础
11-1 授权与非授权服务器
11-2 创建非授权服务器(1)
11-3 创建非授权服务器(2)
11-4 创建客户端
11-5 网络实例化预制物体(1)
11-6 网络实例化预制物体(2)
11-7 断开连接时移除RPC销毁物体
11-8 创建授权服务器
11-9 创建角色
11-10 设置角色
11-11 生成角色代码讲解
11-12 移除RPC
11-13 U3D几个常用函数的执行顺序
11-14 禁用脚本后函数运行情况
11-15 角色控制-运行后台控制
11-16 角色控制-IP一致性
11-17 角色控制代码讲解
11-18 实现服务器控制
11-19 转换与旋转控制
11-20 聊天案例-链接脚本
11-21 添加设置玩家昵称
11-22 聊天逻辑脚本讲解(1)
11-23 聊天逻辑脚本讲解(2)
11-24 聊天代码讲解PPT
11-25 聊天窗口函数简介
11-26 宣告系统信息
11-27 加入聊天记录集
11-28 回车发送与控件焦点的控制
第十二章:游戏的发布与分享
12-1 发布单机游戏
12-2 发布网页版游戏
12-3 测试程序运行平台-解决冲突
12-4 官方提供的游戏案例
12-5 游戏质量控制
端海教育实验设备
android开发板
linux_android开发板
fpga图像处理
端海培训实验设备
fpga培训班
 
本部份程部分实验室实景
端海实验室
实验室
端海培训优势
 
  合作伙伴与授权机构



Altera全球合作培训机构



诺基亚Symbian公司授权培训中心


Atmel公司全球战略合作伙伴


微软全球嵌入式培训合作伙伴


英国ARM公司授权培训中心


ARM工具关键合作单位
  我们培训过的企业客户评价:
    端海的andriod系统与应用培训完全符合了我公司的要求,达到了我公司培训的目的。特别值得一提的是授部份讲师针对我们公司的开发的项目专门提供了一些很好程序的源代码,基本满足了我们的项目要求。
——上海贝尔,李工
    端海培训DSP2000的老师,上部份思路清晰,口齿清楚,由浅入深,重点突出,培训效果是不错的,
达到了我们想要的效果,希望继续合作下去。
——中国电子科技集团技术部主任马工
    端海的FPGA培训很好地填补了高校FPGA培训空白,不错。总之,有利于学生的发展,有利于教师的发展,有利于部份程的发展,有利于社会的发展。
——上海电子学院,冯老师
    端海给我们公司提供的Dsp6000培训,符合我们项目的开发要求,解决了很多困惑我们很久的问题,与端海的合作非常愉快。
——公安部第三研究所,项目部负责人李先生
    MTK培训-我在网上找了很久,就是找不到。在端海居然有MTK驱动的培训,老师经验很丰富,知识面很广。下一个还想培训IPHONE苹果手机。跟他们合作很愉快,老师很有人情味,态度很和蔼。
——台湾双扬科技,研发处经理,杨先生
    端海对我们公司的iPhone培训,实验项目很多,确实学到了东西。受益无穷啊!特别是对于那种正在开发项目的,确实是物超所值。
——台湾欧泽科技,张工
    通过参加Symbian培训,再做Symbian相关的项目感觉更加得心应手了,理论加实践的授部份方式,很有针对性,非常的适合我们。学完之后,很轻松的就完成了我们的项目。
——IBM公司,沈经理
    有端海这样的DSP开发培训单位,是教育行业的财富,听了他们的部份,茅塞顿开。
——上海医疗器械高等学校,罗老师
  我们最新培训过的企业客户以及培训的主要内容:
 

一汽海马汽车DSP培训
苏州金属研究院DSP培训
南京南瑞集团技术FPGA培训
西安爱生技术集团FPGA培训,DSP培训
成都熊谷加世电气DSP培训
福斯赛诺分析仪器(苏州)FPGA培训
南京国电工程FPGA培训
北京环境特性研究所达芬奇培训
中国科学院微系统与信息技术研究所FPGA高级培训
重庆网视只能流技术开发达芬奇培训
无锡力芯微电子股份IC电磁兼容
河北科学院研究所FPGA培训
上海微小卫星工程中心DSP培训
广州航天航空POWERPC培训
桂林航天工学院DSP培训
江苏五维电子科技达芬奇培训
无锡步进电机自动控制技术DSP培训
江门市安利电源工程DSP培训
长江力伟股份CADENCE培训
爱普生科技(无锡)数字模拟电路
河南平高电气DSP培训
中国航天员科研训练中心A/D仿真
常州易控汽车电子WINDOWS驱动培训
南通大学DSP培训
上海集成电路研发中心达芬奇培训
北京瑞志合众科技WINDOWS驱动培训
江苏金智科技股份FPGA高级培训
中国重工第710研究所FPGA高级培训
芜湖伯特利汽车安全系统DSP培训
厦门中智能软件技术Android培训
上海科慢车辆部件系统EMC培训
中国电子科技集团第五十研究所,软件无线电培训
苏州浩克系统科技FPGA培训
上海申达自动防范系统FPGA培训
四川长虹佳华信息MTK培训
公安部第三研究所--FPGA初中高技术开发培训以及DSP达芬奇芯片视频、图像处理技术培训
上海电子信息职业技术学院--FPGA高级开发技术培训
上海点逸网络科技有限公司--3G手机ANDROID应用和系统开发技术培训
格科微电子有限公司--MTK应用(MMI)和驱动开发技术培训
南昌航空大学--fpga高级开发技术培训
IBM公司--3G手机ANDROID系统和应用技术开发培训
上海贝尔--3G手机ANDROID系统和应用技术开发培训
中国双飞--Vxworks应用和BSP开发技术培训

 

上海水务建设工程有限公司--Alter/XilinxFPGA应用开发技术培训
恩法半导体科技--AllegroCandencePCB仿真和信号完整性技术培训
中国计量学院--3G手机ANDROID应用和系统开发技术培训
冠捷科技--FPGA芯片设计技术培训
芬尼克兹节能设备--FPGA高级技术开发培训
川奇光电--3G手机ANDROID系统和应用技术开发培训
东华大学--Dsp6000系统开发技术培训
上海理工大学--FPGA高级开发技术培训
同济大学--Dsp6000图像/视频处理技术培训
上海医疗器械高等专科学校--Dsp6000图像/视频处理技术培训
中航工业无线电电子研究所--Vxworks应用和BSP开发技术培训
北京交通大学--Powerpc开发技术培训
浙江理工大学--Dsp6000图像/视频处理技术培训
台湾双阳科技股份有限公司--MTK应用(MMI)和驱动开发技术培训
滚石移动--MTK应用(MMI)和驱动开发技术培训
冠捷半导体--Linux系统开发技术培训
奥波--CortexM3+uC/OS开发技术培训
迅时通信--WinCE应用与驱动开发技术培训
海鹰医疗电子系统--DSP6000图像处理技术培训
博耀科技--Linux系统开发技术培训
华路时代信息技术--VxWorksBSP开发技术培训
台湾欧泽科技--iPhone开发技术培训
宝康电子--AllegroCandencePCB仿真和信号完整性技术培训
上海天能电子有限公司--AllegroCandencePCB仿真和信号完整性技术培训
上海亨通光电科技有限公司--andriod应用和系统移植技术培训
上海智搜文化传播有限公司--Symbian开发培训
先先信息科技有限公司--brew手机开发技术培训
鼎捷集团--MTK应用(MMI)和驱动开发技术培训
傲然科技--MTK应用(MMI)和驱动开发技术培训
中软国际--Linux系统开发技术培训
龙旗控股集团--MTK应用(MMI)和驱动开发技术培训
研祥智能股份有限公司--MTK应用(MMI)和驱动开发技术培训
罗氏诊断--Linux应用开发技术培训
西东控制集团--DSP2000应用技术及DSP2000在光伏并网发电中的应用与开发
科大讯飞--MTK应用(MMI)和驱动开发技术培训
东北农业大学--IPHONE苹果应用开发技术培训
中国电子科技集团--Dsp2000系统和应用开发技术培训
中国船舶重工集团--Dsp2000系统开发技术培训
晶方半导体--FPGA初中高技术培训
肯特智能仪器有限公司--FPGA初中高技术培训
哈尔滨大学--IPHONE苹果应用开发技术培训
昆明电器科学研究所--Dsp2000系统开发技术
奇瑞汽车股份--单片机应用开发技术培训


 
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  端海企业学院  
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